[原创] 最好与最差——童年游戏之三
2021-12-23叙事散文水如空
最好与最差——童年游戏之三在集体游戏中,与其他的相比,跳皮筋和跳绳在分伙儿的问题上更注重双方力量的均等。如果不相等了,一方将永远成为游戏者,去跳绳或跳皮筋;另一方则会永远成为服务者,去撑筋或摇绳。由此可见,分伙儿时势均力敌的重要性了。在一群……
最好与最差——童年游戏之三
在集体游戏中,与其他的相比,跳皮筋和跳绳在分伙儿的问题上更注重双方力量的均等。如果不相等了,一方将永远成为游戏者,去跳绳或跳皮筋;另一方则会永远成为服务者,去撑筋或摇绳。由此可见,分伙儿时势均力敌的重要性了。
在一群孩子中,总会有玩得很好的,总会有什么都不大会、而只能凑数的,当然不能靠“下齐”或“考大家”来决定双方;一般的方法是“要人”。“要人”没有什么大讲究,或是由最厉害的,或是由最无能的,选出两人,这两人分别定出两伙儿之后,便由他们从好到坏依次要人,要到谁,谁就属于他这一伙儿了。当然谁都会从最好的要起,再依次下去,这样,双方的力量基本上就可以持平了。
可是在一群孩子中往往就会有一两个凤毛麟角,在游戏中实在厉害得出奇,余者不足以匹敌;也可能有一两个实在太差劲,玩什么什么不行,算上他只是凑数或是额外照顾。这时,如果都抢着要好的、拒绝差的,游戏就进行不下去了。于是又有了一个好办法:叫他去“烧大火”。
所谓“烧大火”,也许是“伙”字的谐音,总之,意思就是说,他不属于任何一方,或者说属于双方。他只是游戏者,却不必参加撑筋儿或是摇绳的服务。“烧大火”的优秀者在游戏时绝对没有偏袒,纵有发挥好坏的差异也决非私心所致,所以哪一方都不会埋怨他。至于差的,只是照顾他玩一会儿而已,本已无关胜负,更没人会在意他。
最好的与最差的竟会有同样的待遇,这也许是一奇。然而规则就是这样,除非你不参加,参加了,其实这就是解决问题的最佳方案。因为无论是最好或是最差,都没有公平竞争的机会,也就得不到真正努力后赢得胜利的快乐。(水如空)
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